Published inAkatsuki Taiwan TechnologyUnity + Play Asset Delivery | 突破Google Play 商店 150 MB 的限制目前要使用PAD主要有兩種方法: (1). 使用Unity官方提供的功能 (2). 使用Google提供的Play Plugins for UnitySep 30, 20212Sep 30, 20212
初入Photon的一些心得(PUN2 + Unity)這陣子有緣開發了一個多人即時連線的遊戲,因此接觸到PhotonNetwork與PUN2,想來分享一下使用上的心得。Apr 7, 2021Apr 7, 2021
將C#的NuGet套件新增至Unity專案中有時候在開發遊戲時,我們會需要使用一些C#的library,這些套件並沒有做成unity package上架asset store。它可能是以NuGet package的形式發佈在https://www.nuget.org/ 上。Feb 1, 2021Feb 1, 2021
Published inAkatsuki Taiwan Technology在Unity中使用語音辨識 (Unity內建&Azure Speech)如果我們想在遊戲中用語音控制角色,該怎麼做? 這邊需要使用到語音辨識的技術。Jan 22, 2021Jan 22, 2021
Published inAkatsuki Taiwan TechnologyUnity Visual Effect Graph快速上手指南Visual Effect Graph(以下簡稱vfx graph)是一個強大的Unity工具,可以用來製作令人驚豔的粒子特效。因為啟發於電影特效製作工具軟體,所以vfx…Apr 22, 2019Apr 22, 2019